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MessageSujet: Le château d'Achterbeg Ven 6 Juil - 13:09
Mars

Le château d'Achterbeg

“ From the ashes, I will rise again ”

fondateur Mars
propriétaire Mars
localisation Albestroff
fondation en l'an -2992

mon avatarAchterbeg

superficie à peu près
population 2 habitants
occupation résidence

ARCHITECTURE ET HISTOIRE
Bâti dans l'ancienne ville d'Achterbeg par Mars après être devenu un marquis, cet immense palais comporte quatre ailes : est, ouest, sud et nord. L'aile est est l'aile où on retrouve les activités servantes, donc, la cuisine, la lessive - salle très inutilisée et plutôt poussiéreuse - un dortoir - qui n'a jamais été utilisé et qui a été emménager en véritable chambre - une salle d'alchimie et une forge toutes aussi mal entretenues. L'aile ouest est l'aile des activités nobles. On retrouve les chambres des invités, les jardins, la bibliothèque, un bureau poussiéreux, une salle à manger, les bains extérieurs et intérieurs. L'aile sud est l'aile des grands discours et de la défense. Il y a une chambre remplie d'armures et d'armes, une autre salle à manger, la salle du trône, la salle des discours, le puits central et les escaliers principaux : l'un menant au sous-sol et l'autre à l'étage, qui sert de pièce de défense où les soldats pourraient tirer flèches et autres projectiles contre les ennemis. Le sous-sol est l'endroit où Mars garde son trésor. En haut de l'escalier principal du sous-sol se trouve un immense portrait. L'aile sud mène aussi au balcon principal. L'aile nord est l'aile détestée de Mars. Il y fait beaucoup plus froid, les chambres sont moins bien entretenues et certains pièces y sont complètement vides. L'aile nord est la plus longue mais aussi la plus oubliée. Le château entier est construit à flanc de montagne et, mis à part le balcon principal, il est presque impossible de le dissocier à cet élément. La porte d'entrée est cachée sous des rochers.
MAGIQUE
Le château a été enchanté par un des mages blancs très prisés de l'empereur Mérovée. La technique d'enchantement est donc ancienne et difficile à déchiffrer, elle semble être un mélange de runes et de charmes engravés dans la pierre de la montagne. La demeure est inaccessible à quiconque ne possède pas le mot de passe, mot de passe qui n'est prononçable qu'en langage animal. Le balcon ne peut être emprunter que si Mars ajoute les cheveux de la personne dans un charme destiné à cet effet. N'importe qui peut s'y poser - pour laisser les messagers arriver - mais personne ne peut entrer dans la bâtisse sans la permission du propriétaire. Question téléportation, Mérovée, ayant planifier que seuls son frère et ses servants utilisent le palais, a laissé une règle simple : on ne peut se téléporter dans le château que si on y a déjà été.
©️️linus pour Epicode

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